Campagna |
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Era |
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Language |
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Barattando la velocità per armi e armatura più pesanti, i cavalieri elfici amano gettarsi nel pericolo anziché fuggirlo. Le sabbie aperte sono molto più adatte al combattimento a cavallo delle loro vecchie foreste erano ed attraverso le generazioni gli elfi hanno notevolmente aumentato la loro abilità equestri.
Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Avanza da: | Esploratore del deserto |
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Avanza come: | |
Costo: | 34 |
PF: | 50 |
Movimento: | 8 |
PE: | 150 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Desert Horseman |
Abilità: | incursore |
spada lama | 7 - 5 ravvicinato | ||
arco perfora | 5 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | -20% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 4 | 30% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 60% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |